Hasbro Gaming

Juego De Mesa Clue Escape El Hotel De Medianoche Hasbro Hasbro Gaming X 1

Clue Escape: El Hotel de Medianoche es una experiencia de juego de escape que combina la clásica dinámica de Clue con enigmas y misterios. Los jugadores deben resolver el misterio de la desaparición de una famosa maga, Adelaida Sable, mientras exploran el club de magia y desentrañan pistas para descubrir quién la saboteó, dónde está retenida y qué se utilizó para frustrar su truco. Características: Jugadores: De 1 a 6. Edad recomendada: A partir de 10 años. Tiempo de juego: Aproximadamente 90 a 120 minutos. Contenido del juego: Tablero modular que se construye durante el juego. Tarjetas de pistas y enigmas. Componentes para desbloquear nuevas áreas del tablero.

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Plasticos Asociados S.A.

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Este producto es vendido por Plasticos Asociados S.A. publicado en Farmatodo
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Ficha Técnica:

Marca:
Hasbro Gaming
País de Producción:
China
Tipo de Producto:
Juego de mesa
Unidades por paquete:
1
Edad mínima:
10
Nombre del fabricante:
HASBRO
Advertencias:
Requiere de la supervisión directa de un adulto, puede contener partes pequeñas, riesgo de asfixia o ahogamiento, no destinar este juguete para menores por debajo de la edad establecida en la etiqueta.

Características del Juego De Mesa Clue Escape El Hotel De Medianoche Hasbro Hasbro Gaming x 1

Modo de uso:

pObjetivo Resolver el misterio de la desaparicion de Adelaida Sable antes de que se agote el tiempo Como jugar Preparacion Selecciona el nivel de dificultad que influira en la complejidad de los enigmas Exploracion A medida que avanzas descubriras nuevas areas del hotel y recogeras pistas Resolucion Analiza las pistas recopiladas para deducir quien saboteo el truco donde se encuentra Adelaida y que se utilizo en el sabotaje/p

Características:

Clue Escape El Hotel de Medianoche es una experiencia de juego de escape que combina la clasica dinamica de Clue con enigmas y misterios Los jugadores deben resolver el misterio de la desaparicion de una famosa maga Adelaida Sable mientras exploran el club de magia y desentranan pistas para descubrir quien la saboteo donde esta retenida y que se utilizo para frustrar su truco Caracteristicas Jugadores De 1 a 6 Edad recomendada A partir de 10 anos Tiempo de juego Aproximadamente 90 a 120 minutos Contenido del juego Tablero modular que se construye durante el juego Tarjetas de pistas y enigmas Componentes para desbloquear nuevas areas del tablero

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